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Presentan el primer juego de mesa educativo para personas con diabetes

Se trata del primer juego de mesa en Argentina, que busca facilitar la incorporación de conocimientos para los diabéticos y sus familias.

Siguiendo con la campaña global sobre concientización y prevención de la diabetes bajo el slogan «Diabetes: protejamos nuestro futuro», el laboratorio SANOFI presentó «Derribando Mitos: Misión Diabetes», el primer juego desarrollado en Argentina para colaborar en la educación de la diabetes de una forma novedosa e innovadora.

Según estimaciones de la Federación Internacional de Diabetes (FID), 366 millones de personas tienen actualmente diabetes. Se calcula que esta cifra aumentará hasta alcanzar los 552 millones para 2030, lo cual equivale a aproximadamente a tres nuevos casos de diabetes cada 10 segundos.

JUGANDO SE APRENDE
Está demostrado que la participación activa del paciente en el control de la enfermedad gracias al conocimiento de la afección mejora la adherencia al tratamiento lo que redunda en mejor calidad de vida.

Y en ese contexto, «Derribando Mitos: Misión Diabetes» propone a los participantes aprender, de manera divertida y original, cómo controlar y manejar su diabetes.

Destinado principalmente a Instituciones de Salud y Asociaciones de Pacientes, se trata de una propuesta lúdica en la que los jugadores mediante la coordinación de profesionales de la salud, recorren un camino en el que deben responden una serie de preguntas para poder para avanzar hasta la llegada.

COMO ES EL JUEGO
Los contenidos del juego fueron desarrollados por la especialista en Nutrición y Asesora de Sanofi Diabetes, Licenciada Natalia Romano, con el fin de proporcionar información acerca de la prevención y control de dicha enfermedad.

las preguntas se dividen en seis secciones, cada una de ellas referida a una temática en particular como son: conceptos generales sobre la diabetes, complicaciones propias de la enfermedad, alimentación, automonitoreo, tratamiento farmacológico y actividad física.

Los participantes pueden jugar de manera individual o en equipos, siempre acompañados por un profesional médico que oficia de coordinador. De esta manera, Sanofi piensa ayudar a lograr una mayor accesibilidad a la educación apuntando a mejorar la calidad de vida de las personas con diabetes.

Anteriormente, Sanofi había auspiciado la «Guía Diabetes. Cómo manejar la diabetes tipo 1», la primera guía educativa destinada a niños con esa enfermedad y sus familias, desarrollada para Ipad, Iphone y Ipod que incluyó datos sobre la diabetes, juegos y actividades interactivas.

(www.neomundo.com.ar)

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